Modélisation et rendu d’une icone de base de données

Dans cette vidéo suivez moi pas à pas dans la modélisation de cette icone de base de données avec Blender. Apprenez également comment modifier vos texture a l’aide de l’éditeur de Node afin d’appliquer un bump via une texture de noise.

Fichier source dispo sur Github : https://github.com/Slasher-Academy/Blender-3d-icons

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